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感嘆地一句,終於完了。故事的張力很大,然而也不要拖延我想看的核心。
從三軒茶火災後的甚麼機械人,是個人認為做得較失真,較拖泥帶水。故事一開始就以機械人作線索,到後來自己也想像不了的誇張,他們也可能覺得離譜得過火了,但無法回頭。
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悠貴的死是可怕的,它居然掩蓋了傷心,因為鬼和死屍在比較。雖然非現實化,悠貴死了仍能出現,但劇中已努力地作出特別行為使觀眾得知悠貴已死。
本作品的首數話是充滿教育意義的,也值得一看。
後記:東京在九月沒有地震,是值得慶賀的,不過我可虛驚一場了。
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我也曾像女主角一樣,討厭她所討厭的事情,曾一度抱有希望世界盡快末日的負面想法。
身在東京,在我立場而言抱有相似想法的人,小野澤未來這小女孩(可能我也是個小孩)可真奇怪,或許世界各地每一個角落都會有類似的人存在吧。怎麼了?實現願望的一刻,會很感動了吧。不,一點也沒有。
看到多位網友的部落,他們都不約而同的介紹了這套新番。光看標題,怕且也不會長的故事,加上地震是日本經常性的話題,沒經歷過就更應該要被誇張十倍、百倍的地震情景嚇唬一下,不然將來會大驚小怪。

一口氣連續看了五集,也不短,而且還未有完結的準備。給故事的伏線拍了一下手掌。前設是不錯的,糟糕的思想要發洩,剛巧地震一來,要逐漸淨化。未來不太喜歡家庭,當弟弟一句「携帯星人」(けいたいせいじん)或「蛙星人」(かえるせいじん)就非反臉不可。也討厭別人叫她小孩,把她視為小孩看待。弟弟不知所縱,她拼命的找。與弟弟吵架,最後也是姐姐讓步道歉。未來只是一個口硬的小孩子,在伯伯面前也不是哭了?
不過伏線太短,拉鋸太長。大地震前可加多些預兆,不是單單一句「天氣很熱啦」又或是雀鳥一併翱翔的畫面可以交代。後來餘震又太多(可能真是那麼多),奪了主震的主,高潮中又另建數個高潮,未免太刺激。
因為去過東京,那些地方特別是台場,很深刻。很多故事也選擇台場作遇害地點,萬一當真也頗...
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自從《應援團2》、《太鼓7》這類音樂遊戲喚起個人對NDS的音樂GAME玩樂追求。6月,NDS更加盟一款新瓶舊酒的音樂合奏遊戲:大合奏DX!
大合奏曾在元祖NDS推出時同步發售。小弟也玩過,隻GMAE是中毒式中的合奏,一天不合奏,整天不舒服。大合奏DX如同以往,以不同樂器「合奏」作賣點,今集更甚的是將舊作缺點轉化優點:加入「歌唱模式」。


不少人埋怨大合奏舊作「太寡」,只有樂器聲而缺乏真真正正為歌添上感情的人聲。今集仍在合奏時只有樂器聲,但老任亦加入了「歌唱模式」,使玩家自行去演譯不同演唱版本。基本上,唱,開口唱就KO。沒想到老任更「好死」地加上歌詞,正好為了學日語而設的自己。
新大合奏亦加設「DOWNLOAD」,每盒帶可DOWNLOAD一百首由老任二百多首中的精選。日歌不上手,但歌亦有不少心水:
箱根八里の半次郎
桜
世界中の誰よりきっと
Lovers Again
何度も
愛をとりもどせ!
CHA-LA HEAD-CHA-LA
大切なもの
古畑任三郎BGM
贈る言葉
愛唄
くるみ割り人形 花のワルツ
瞳をとじて
気分上々↑↑
サザエさん
stand by me
軍隊行進曲
大合奏Download list一覽:http://www.nintendo.co.jp/ds/axbj/download/songlist.html
想不到連《探Q》的ED「stand by me」也有,經常發開口夢「so... stand by me...」的自己,今次要唱個夠本!愛唄這類也是飲歌。(笑)六月二十六日!買定「你」了!大合奏!バンドブラザーズDX官方網站:
http://www.nintendo.co.jp/ds/axbj/index.html
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終於入手了。

另,舊版已上色完成。
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最近的確對四驅上了腦,而且還向同學宣揚了四驅兄弟,有的男同學會跟我一樣,會對十年前的星馬兄弟有興趣,大家不時會討論;但有一部分男同學及女同學則不感興趣,畢竟四驅車只是「小朋友玩意」。
今天,四驅車已不是「小朋友玩意」,個人認為四驅車已成為了一種精神,我欣賞這精神並懷念星馬兄弟的精神。
復刻版我決定買了。
黃同學昨天在踢足球前送了我「暴風超音」!黃同學、ありがとう!不過在熱血下,把這車弄了不成車形(圖待補),囧。
四駆レッツ&ゴー!!DVD雙星四驅車-爆走兄弟系列
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